仕事術の私物化

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【ゴースト&レディ】白衣の天使は「剛腕CEO」だった。劇団四季で学ぶ、ナイチンゲールのインフラ構築術(第1回)

先日、劇団四季のミュージカル『ゴースト&レディ』を観劇してきました。原作は、『うしおととら』『からくりサーカス』『双亡亭壊すべし』で知られる藤田和日郎先生の漫画『黒博物館 ゴーストアンドレディ』。絶望的な戦場を舞台に、幽霊(グレイ)と令嬢(...
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【サーバントリーダーシップ】昭和的「亭主関白」を捨てよ。家庭内スクラムマスターとして家族の障害を取り除く、令和パパのマネジメント術

「お父さん=家庭のボス(意思決定者)」そんな昭和のトップダウン型マネジメント(亭主関白)が通用した時代は、とうの昔に終わりました。現代の家庭において、父親が「あれをやれ」「これを片付けろ」と上から目線で指示を出しても、COO(妻)からは冷や...
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COO(妻)の不満をKPI化。「名もなき家事」の要件定義とハビットトラッカーによる先回りマネジメント

「俺も家事、手伝ってるんだけどな…」世のパパたちがこぼすこのセリフ。しかし、家に帰ると最高執行責任者(COO=妻)の機嫌はなぜか斜めです。その理由は明確で、我々がやっている家事は「ゴミ出し」「風呂掃除」といった「すでに名前がついているメジャ...
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「IF-THENプランニング」を使って、運動嫌いの私がゲームのロード中だけ筋トレする習慣を作った方法

「最近、身体のインフラが老朽化してきたな…」35歳を過ぎた頃から、そんな危機感を覚えるようになりました。私は筋肉のない痩せ型。食べても太らず、細身なのが自慢(という名の言い訳)でしたが、基礎代謝が低いせいか、一度体調を崩すと復旧に時間がかか...
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5歳児に「ゲームは一日1時間」をルール付け。「ぽこあポケモン」の無限おねがいをカンバンとポモドーロで「最高の1時間」に変える私物化術

最近発売され、我が家の最大手クライアント(5歳児)の心を鷲掴みにしている新作ゲーム『ぽこあポケモン』。「ポケモンたちとのんびりスローライフ」という触れ込みだったはずが、蓋を開けてみると「ポケモンたちからの無限のお願い」「デイリーミッション」...
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散らかる絵本を「定位置管理」で完全制圧。5歳児の認知負荷を下げる物流倉庫的お片付け術

深夜、リビングに散乱した硬い絵本の角を素足で蹴っ飛ばし、声にならない絶叫を上げた経験はないでしょうか。我が家の最大手クライアント(5歳児)は、絵本を「出す(ピッキング)」のは超一流ですが、「戻す(格納)」業務が全くできません。親がいくら「お...
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会社に捧げるにはもったいない。「できる仕事術」を私物化することに決めた理由。

「仕事ができる人ですね」そう言われるのは、悪い気はしません。Googleの各種サービスを連携させ、AIを使いこなし、ノート術などのスキルでタスクを効率的に管理する。職場における私は、いわば「効率化の権化」のような存在です。しかし、一歩自宅の...